if (viewport.GetViewingVolume()->IsVisible(node->GetBoundingBox())) {
node->VisitSubNodes(*this);
}

På billedet ses det jo tydeligt at vores frustum indeholder hele den synlige del af vores bane og at der i kanten bliver klippet dele væk. Og pfaff siger .. tak for kaffe...! :O)




1 kommentar:
geNode? eller getnode?
Send en kommentar